Reseña del libro "Java 2. Interfaces gráficas y aplicaciones para Internet" de Francisco Javier Ceballos Sierra
El libro "Java 2. Interfaces gráficas y aplicaciones para Internet" de Francisco Javier Ceballos Sierra es una obra que explica cómo crear programas en Java que utilicen elementos gráficos, bases de datos y tecnologÃÂas web. El autor es un
experto en el lenguaje Java y ha escrito varios libros sobre el tema.
El libro está dividido en cuatro partes: la primera parte introduce los conceptos básicos de Java y su sintaxis; la segunda parte se centra en el diseño de interfaces gráficas con la biblioteca Swing; la tercera parte aborda el acceso a bases
de datos con SQL y JDBC; y la cuarta parte muestra cómo crear aplicaciones web con HTML, applets, servlets, JSP y JSTL.
Libro Pdf Java 2 Interfaces Graficas Y Aplicaciones Para Internet
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El libro está actualizado a la versión 5.0 de Java (J2SE 5.0 o JDK 5.0) y contiene numerosos ejemplos prácticos que ilustran los conceptos explicados. Además, incluye un CD-ROM con el código fuente de los ejemplos y el software necesario
para ejecutarlos.
El libro está dirigido a estudiantes y profesionales que quieran aprender a desarrollar aplicaciones gráficas y web con Java. Es un libro completo y didáctico que cubre los aspectos más importantes del lenguaje y sus aplicaciones. El autor
utiliza un estilo claro y sencillo que facilita la comprensión de los temas.
El libro se puede adquirir en formato PDF o impreso en las principales librerÃÂas online o fÃÂsicas. También se puede consultar una muestra del libro en Google Books[^1^] [^2^] [^3^].
A continuación, se presenta un resumen de los contenidos de cada parte del libro:
Parte I: Introducción a Java. En esta parte se explica la historia y las caracterÃÂsticas de Java, cómo instalar y configurar el entorno de desarrollo, cómo compilar y ejecutar programas, cómo usar variables, tipos de datos, operadores,
expresiones, estructuras de control, métodos, clases, objetos, herencia, polimorfismo y excepciones.
Parte II: Interfaces gráficas con Swing. En esta parte se muestra cómo crear ventanas, paneles, botones, etiquetas, campos de texto, áreas de texto, listas, tablas, árboles, menús, barras de herramientas, diálogos y otros componentes grÃ
ƒÂ¡ficos con la biblioteca Swing. También se explica cómo manejar eventos, cómo usar hilos y temporizadores, cómo dibujar gráficos y cómo internacionalizar las aplicaciones.
Parte III: Acceso a bases de datos con SQL y JDBC. En esta parte se introduce el lenguaje SQL y se enseña cómo crear, consultar y modificar bases de datos relacionales. También se explica cómo conectar una aplicación Java con una base de
datos usando el API JDBC (Java Database Connectivity), cómo ejecutar sentencias SQL, cómo obtener y procesar los resultados y cómo manejar transacciones.
Parte IV: Aplicaciones web con HTML, applets, servlets, JSP y JSTL. En esta parte se presenta el concepto de aplicación web y se describe la arquitectura J2EE (Java 2 Platform, Enterprise Edition). También se muestra cómo crear páginas web
estáticas y dinámicas con HTML, cómo insertar applets en las páginas web, cómo crear servlets que procesen peticiones HTTP, cómo usar JSP (JavaServer Pages) para generar contenido dinámico y cómo usar JSTL (JavaServer Pages
Standard Tag Library) para simplificar el código JSP.
El libro es una excelente guÃÂa para aprender a programar en Java y a desarrollar aplicaciones gráficas y web con este lenguaje. El autor demuestra un gran dominio del tema y una gran capacidad pedagógica. El libro es recomendable para todos los
interesados en Java y sus aplicaciones.
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